Wednesday 24 April 2013

Memodelkan Serpihan Permukaan Sfera Yang Mengalami Letupan Dengan Pendekatan Particle Systems


Abstract

          Penghasilan suatu animasi yang lengkap dan menarik adalah hasil gabungan beberapa bidang seperti animasi letupan, animasi percikan air dan sebagainya. Sebagai salah satu daripada bidang tersebut, pembangunan projekini adalah untuk menghasilkan satu animasi letupan objek 3 dimensi dalam persekitaran 2 dimensi dengan interaksi daripada pengguna melalui input tetikus dan papan kekunci. Projek ini menggunakan Microsoft Visual C++ 6.0 dengan pengaturcaraan dan dibantu oleh perpustakaan openGl. Pendekatan yang digunapakai untuk projek ini adalah particle systems dan dual penimbalan. Secara keseluruhannya, hasil projek ini adalah penjanaan imej serpihan permukaan sfera yang mengalami letupan melalui pendekatan particle systems dan dual penimbalan.

No comments:

Post a Comment