Thursday 25 April 2013

Objek Manusia Bergerak


Abstract

          Projek yang dibangunkan Objek Manusia Bergerak merupakan satu animasi berkomputer yang bertujuan untuk menghasilkan satu objek patung manusia 3D yang berupaya untuk melakukan pergerakan manusia seperti berjalan dan belari. Objek manusia akan dibina dalam bahasa pengaturcaraan Delphi dengan menggunakan aplikasi sokongan seperti OpenGL atau GLScene dalam suatu persekitaran 3D. sebuah objek manusia dibina dengan gabungan daripada beberapa objek poligon dalam mewakili setiap bahagian badan manusia seperti sendi, tangan dan sebagainya. Pergerakan bahagian tangan dan kaki objek manusia adalah berdasarkan kepada konsep constrained optimization.

No comments:

Post a Comment