Thursday 25 April 2013

Permainan 'Adventiire' 3D Menggunakan Persekitaran 2D


Abstract

          Faktor kekurangan penghasilan permainan berkomputer dikalangan pengaturcara tempatan menyebabkan pembangunan perisian ini dibangunkan. Projek ini dibangunkan sebagai rujukan bagi pengaturcara tempatan yang ingin menceburi diri di dalam bidang pembangunan perisian permainan berkomputer. Projek ini membangunkan permainan 'adventure' 3D dengan menggunakan persekitaran 2D. Projek dibangunkan dengan menggunakan metodologi model peningkatan yang digabungkan dengan kaedah pemprosesan poligon dan kaedah pemprosesan sprite. Pembangunan enjin permainan bagi projek ini berasaskan penggunaan openGL dalam bahasa pengaturcaraan Delphi. Projek lebih menekankan pada penggunaan grafik dan tidak membabitkan penggunaan audio.

No comments:

Post a Comment