Thursday 25 April 2013

Permodelan Karakter Beranimasi


Abstract

          Karakter beranimasi 3D telah digunakan di dalam banyak bidang terutamanya dalam permainan komputer dan industri perfileman. Pemodelan sebuah karakter beranimasi menjadi semakin komplek dari masa ke semasa. Jika kita sebut sahaja karakter beranimasi, ia meliputi dua bidang iaitu pemodelan dan juga animasi. OpenGL API merupakan pustaka grafik yang cukup popular dalam pembangunan aplikasi grafik 3D. Dengan bantuan pustaka grafik OpenGL, sebuah karakter boleh dimodelkan dan dianimasikan dalam ruang 3D. Sehubungan dengan itu, projek ini secara keseluruhannya adalah untuk menghasilkan sebuah karakter baru yang meliputi pergerakan-pergerakan asas karakter dalam masa nyata menggunakan perpustaka grafik OpenGL.

No comments:

Post a Comment